1. 同步星云游戏服变更信息
1.1 说明
- 运用于 GM系统-操作工具-游戏服管理,游戏研发可通过此接口获取于星云管理的游戏服信息
- 若此接口已配置上线,则GM系统中的所有功能,若需使用游戏服信息,将自动使用 “游戏服管理”中的游戏服信息
- 此接口与“获取游戏当前可用的游戏服列表”接口二选一即可,若已配置上线后者,则无需配置此接口
1.2 请求方式
- POST
- Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
1.3 请求参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
list |
string,json格式 |
- |
服务器列表 |
是 |
list 参数说明:
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
is_del |
int |
1 |
默认0,1表示删除 |
是 |
sid |
string |
32 |
游戏服id |
是 |
name |
string |
50 |
游戏服名称 |
是 |
server_char |
string |
32 |
集群标识 |
是 |
display_time |
string |
- |
对外展示时间,格式YYYY-MM-DD hh:mm:ss |
是 |
open_time |
string |
- |
开服时间,格式YYYY-MM-DD hh:mm:ss |
是 |
channel_id_list |
array |
- |
渠道id列表 |
是 |
tag |
int |
1 |
标签,1正常 2新服 3爆满 4推荐 |
是 |
use_status |
int |
1 |
使用状态,1启用 2停新 3停用 |
是 |
maintain_status |
int |
1 |
维护状态,1正常 2维护 |
是 |
deploy_status |
int |
1 |
部署状态,1未部署 2变更中 3已部署 |
是 |
create_time |
string |
- |
创建时间,格式YYYY-MM-DD hh:mm:ss |
是 |
update_time |
string |
- |
更新时间,格式YYYY-MM-DD hh:mm:ss |
是 |
list 参数示例:
[
{
"is_del": 0,
"sid": "aaaaaa",
"name": "221121",
"server_char": "集群标识",
"display_time": "2025-10-01 10:00:00",
"open_time": "2025-10-01 10:00:00",
"channel_id_list": [
"1",
"2"
],
"tag": 1,
"use_status": 1,
"maintain_status": 1,
"deploy_status": 1,
"create_time": "2025-10-01 10:00:00",
"update_time": "2025-10-01 10:00:00"
},
{
"is_del": 0,
"sid": "bbbb",
"name": "221121",
"server_char": "集群标识",
"display_time": "2025-10-01 10:00:00",
"open_time": "2025-10-01 10:00:00",
"channel_id_list": [
"1",
"2"
],
"tag": "新服",
"use_status": 1,
"maintain_status": 1,
"deploy_status": 1,
"create_time": "2025-10-01 10:00:00",
"update_time": "2025-10-01 10:00:00"
}
]
1.4 返回参数
{
"status":1,
"msg":"success",
"data":{
}
}
2. 获取游戏当前可用的游戏服列表
2.1 说明
- 此接口与“同步星云游戏服变更信息”接口二选一即可,若已对接 GM系统-操作工具-游戏服管理,则无需配置此接口
- 若此接口已配置上线,则玩家于SDK登录后进入游戏前访问C端客服中心时,可通过此接口选择游戏服
- GM系统-操作工具 中的所有功能,若需使用游戏服信息,将自动同步此接口信息
2.2 请求方式
2.3 请求参数
2.4 返回参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
id |
string |
32 |
游戏服id |
是 |
name |
string |
50 |
游戏服名称 |
是 |
{
"status":1,
"msg":"success",
"data":[
{
"id":"1",
"name":"name1"
},
{
"id":"2",
"name":"name2"
}
]
}
3. 获取游戏当前可用的渠道列表
3.1 说明
- 若已对接 聚合渠道SDK、已进行 对接中心-渠道打包-渠道配置,则无需配置此接口
- 若此接口已配置上线,则GM系统-操作工具 中的所有功能,若需使用渠道信息,将自动同步此接口信息
3.2 请求方式
3.3 请求参数
3.4 返回参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
id |
string |
32 |
渠道id |
是 |
name |
string |
50 |
渠道名称 |
是 |
{
"status":1,
"msg":"success",
"data":[
{
"id":"1",
"name":"name1"
},
{
"id":"2",
"name":"name2"
}
]
}
4. 获取角色信息(按创角时间降序)
4.1 说明
4.2 请求方式
4.3 请求参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
per_page |
int |
11 |
每页显示条数 |
是 |
page |
int |
11 |
页码 |
是 |
pname |
string |
50 |
角色名称,支持模糊搜索 |
否 |
pid |
string |
50 |
角色ID |
否 |
open_id |
string |
50 |
用户OpenID |
否 |
did |
string |
32 |
创角设备id |
否 |
ip |
string |
32 |
创角ip |
否 |
4.4 返回参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
data.total |
int |
11 |
总记录数 |
是 |
data.list |
array |
1000 |
玩家信息列表 |
是 |
data.list.server_id |
string |
32 |
游戏服ID |
是 |
data.list.server_name |
string |
50 |
游戏服名称 |
是 |
data.list.channel_id |
string |
32 |
渠道ID |
是 |
data.list.channel_name |
string |
50 |
渠道名称 |
是 |
data.list.open_id |
string |
32 |
用户OpenID |
是 |
data.list.pid |
string |
32 |
角色id |
是 |
data.list.pname |
string |
50 |
角色名称 |
是 |
data.list.level |
int |
11 |
角色等级 |
是 |
data.list.vip_level |
int |
11 |
角色vip等级 |
是 |
data.list.register_time |
string |
50 |
创角时间,格式YYYY-MM-DD hh:mm:ss |
是 |
data.list.did |
string |
32 |
创角设备id |
是 |
data.list.ip |
string |
32 |
创角ip |
是 |
data.list.amount |
float |
32 |
累计充值金额(单位为元或美元) |
是 |
data.list.recharge_num |
int |
11 |
累计充值笔数 |
是 |
data.list.last_login_time |
string |
32 |
最后登录时间,格式YYYY-MM-DD hh:mm:ss |
是 |
{
"status": 1,
"msg": "success",
"data": {
"total": "2",
"list": [
{
"server_name": "游戏服名称1",
"channel_name": "渠道名称1",
"server_id": "1",
"channel_id": "1",
"open_id": "413bea7eafa0dafe8f76a4544546ae3b",
"pid": "3245dgh",
"pname": "角色名1",
"level": "13",
"vip_level": "13",
"register_time": "2025-02-07 14:28:15",
"did": "3ab0854691d6870bfcfe6c501c3bd78e",
"ip": "123.207.66.53",
"amount": "100",
"recharge_num": "13",
"last_login_time": "2025-02-07 14:38:15"
},
{
"server_name": "游戏服名称2",
"channel_name": "渠道名称2",
"server_id": "2",
"channel_id": "2",
"open_id": "413bea7eafa0dafe8f76a4544546ae3b",
"pid": "3345dgh",
"pname": "角色名2",
"level": "11",
"vip_level": "12",
"register_time": "2025-02-07 14:28:15",
"did": "3ab0854691d6870bfcfe6c501c3bd78e",
"ip": "123.207.66.53",
"amount": "333",
"recharge_num": "13",
"last_login_time": "2025-02-07 14:38:15"
}
]
}
}
5. 同步星云游戏服准入白名单
5.1 说明
- 游戏研发可通过此接口获取于 GM系统-操作工具-游戏服管理-准入白名单 配置的准入白名单
- 注意:星云会异步把准入白名单数据全量推送到该GM接口,研发需自行处理准入白名单用户进入游戏逻辑
5.2 请求方式
- POST
- Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
5.3 请求参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
whitelist |
string |
20000 |
聚合OpenID列表,用英文逗号进行分割,最大20000个 |
是 |
5.4 返回参数
{
"status":1,
"msg":"success",
"data":{
}
}