修订记录
文档版本 |
更新日期 |
更新内容 |
1.0.0 |
2025.03.26 |
初始化 |
1.0.1 |
2025.07.15 |
新增同步微信游戏圈任务变更信息接口 |
1. 获取抖音用户已就绪场景列表
1.1 说明
注意:
1、抖音直出要求总接口耗时控制在300毫秒以内,其中平台预留100毫秒,游戏接口需确保耗时控制在200毫秒以内。
2、建议初始配置为100 QPS,后续可根据抖音直出的实际访问情况进行动态调整。如需更高 QPS,需提前与平台确认后再进行调整。

1.2 请求方式
1.3 请求参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
open_id |
string |
32 |
聚合OpenID |
是 |
1.4 返回参数
字段名 |
类型 |
说明 |
data.list |
array |
用户就绪场景列表 |
data.list.scene |
int |
就绪的场景值:1: 离线收益场景2: 体力恢复场景3: 重要事件掉落 |
data.list.content_ids |
array |
就绪场景对应自定义文案ID列表,例如:["CONTENT27648287"] |
data.list.extra |
string |
开发者可为每个场景携带额外的信息,长度需要<100字符 |
{
"status":1,
"msg":"success",
"data":{
"list":[
{
"scene": 1,
"content_ids": ["CONTENT27648287"],
"extra": ""
},
{
"scene": 2,
"content_ids": ["CONTENT27648031"],
"extra": ""
}
]
}
}
2. 同步微信游戏圈任务变更信息
2.1 说明
2.2 请求方式
2.3 请求参数
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
channel_id |
int |
11 |
渠道ID |
是 |
open_id |
string |
32 |
聚合OpenID |
是 |
task_list |
string,json |
- |
任务列表 |
是 |
task_list 参数说明:
参数名 |
类型 |
长度 |
说明 |
是否必传 |
id |
int |
11 |
任务ID |
是 |
status |
int |
3 |
任务状态(1-未完成 2-已完成 3-已领取) |
是 |
1.4 返回参数
{
"status":1,
"msg":"success",
"data":{}
}