概述
- 管理游戏的区服信息,支持增删改查游戏服,支持设置全服的准入白名单、支持设置各服的集群标识、渠道归属、对外展示时间、开服时间、展示标签、维护状态等信息。
- 在此维护的游戏服信息,将同步作用于GM系统中所有用到游戏服信息的功能;若GM自定义功能或GM预置功能的新增参数需设置游戏服字段,枚举获取地址可填入
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,即可使用星云GM“游戏服管理”维护的游戏服信息。
使用前提
- 请先于“星云开放平台 → 游戏中心 → 选择游戏 → 对接中心 → GM接口管理 → 预置接口”,正确配置并上线“获取游戏服变更信息”,则在星云GM进行的增删改游戏服操作均将同步给游戏。
- 不进行“获取游戏当前可用的游戏服列表”的接口配置。
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因需维护游戏服与渠道归属,故请完成渠道信息配置,有两种方案:
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使用于星云维护的渠道信息
于“星云开放平台 → 游戏中心 → 选择游戏 → 对接中心 →渠道打包 → 渠道配置” 配置渠道信息。 -
直接获取游戏维护的渠道信息
于“星云开放平台 → 游戏中心 → 选择游戏 → 对接中心 → GM接口管理 → 预置接口” 上线 “获取游戏当前可用的渠道列表”接口。
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- 若需使用“准入白名单”功能,请先于“星云开放平台 → 游戏中心 → 选择游戏 → 对接中心 → GM接口管理 → 预置接口”,正确配置并上线“获取游戏服准入白名单”,则在星云GM设置的“准入白名单”将同步给游戏。
- 详见对接文档。
添加游戏服
支持单个添加、批量添加游戏服。
单个添加
- 支持设置游戏服的 ID、名称、集群标识、对外显示时间、开服时间、所属渠道、标签、使用状态、维护状态。
- 若使用星云维护的渠道信息,则在所属渠道选择时,支持开关“新增官方渠道时自动追加”;开,即当此游戏在表单提交后使用官方渠道模版创建了 配置状态=已完成 且 启用状态=启用 的渠道,则将自动追加归属为当前游戏服所属渠道。
- 添加的游戏服默认 部署状态=未部署。
- 游戏服记录添加后,星云将调用“获取游戏服变更信息”接口向游戏下发游戏服配置信息。
批量添加
- 下载模版文件,编辑游戏服信息后,上传文件提交后完成批量添加。
- 批量添加的游戏服默认 部署状态=未部署、使用状态=启用、维护状态=正常。
- 游戏服记录添加后,星云将调用“获取游戏服变更信息”接口向游戏下发游戏服配置信息。
修改游戏服
单个修改
- 游戏服ID,不支持修改。
- 游戏服表单信息修改后,不会变更部署状态;游戏运维需关注部署状态=未部署 的游戏服信息。
- 游戏服记录修改后,星云将调用“获取游戏服变更信息”接口向游戏下发游戏服最新配置信息。
批量修改状态
- 支持选择游戏服记录后,批量变更其 部署状态 或 使用状态 或 维护状态 或 标签 或 所属渠道。
- 游戏服记录修改后,星云将调用“获取游戏服变更信息”接口向游戏下发游戏服最新配置信息。
删除游戏服
- 仅“未部署”的游戏服支持删除。
- 游戏服记录删除后,星云将调用“获取游戏服变更信息”接口通知游戏。
置为“已部署”
- 部署状态用于确认游戏运维的服务器配置是否完成,“已部署”则完成,“未部署”需运维再确认。
- 支持单个及批量置为“已部署”,批量操作详见“批量修改状态”。
- 游戏服记录的部署状态变更,星云将调用“获取游戏服变更信息”接口通知游戏。
集群标识管理
- 添加游戏服页及游戏服列表页,均支持“集群标识管理”。
- 旗下已有游戏服记录的集群标识不允许删除。
- 集群标识,支持设置可用渠道:添加/修改游戏服时,若“所属渠道”不属于所选集群标识的可用渠道,将无法成功提交;若某集群标识未设置可用渠道,则默认其所有渠道均可用。
准入白名单
- 若需针对部分玩家放开游戏服状态限制允许正常游戏,如游戏服未达开服时间或处于维护状态时依然可进入游戏,可使用“准入白名单”功能。
- 将聚合OpenID设置为准入白名单后,星云将调用“获取游戏服准入白名单”接口通知游戏,游戏方可针对此名单放开全服状态限制、允许正常游戏。
通知运维
仅面向“内部版”企业开放。
- 因部署状态需游戏运维确认,故点击后将推送通知邮件给运维团队。
- 当存在“未部署”的游戏服,页面也会提示用户需“通知运维”。
导出
支持导出所选查询条件下的所有游戏服记录。
查询
- 支持通过游戏服名称或ID、集群标识、标签、使用状态、维护状态、部署状态、开服时间、对外显示时间、所属渠道等搜索游戏服。
- 查询结果,默认按创建时间倒序显示;对外显示时间、开服时间、创建时间、更新时间,支持手动排序。