基础管理

概述

C端客服中心的对接信息、菜单模块显示,在此获取及维护。

  • 接入指南:获取C端客服中心的对接信息(SDK或接入链接等)。
  • 模块设置:控制C端客服中心所有位置的菜单模块显示。

接入指南

C端客服中心的对接信息,在此获取,包含 客服SDK、客服WEB接入链接。

客服SDK对接

若需在游戏客户端内使用客服功能(展示“出现位置=SDK登录前&SDK登录后”的内容),请对接客服SDK。
查看SDK对接文档

客服WEB对接

若需在WEB页面使用客服功能(展示“出现位置=其他”的内容),如微信公众号内嵌客服,请在“基础管理→接入指南”中“获取接入链接”后进行对接。

  • 使用场景

    1. 微信:为微信生态(公众号/小程序等)内嵌客服入口,玩家信息源自微信静默授权。
    2. 非微信生态的WEB页面:如SteamPC等,玩家信息源自接入方自定义赋值的OpenID。
  • 显示语言
    可设置客服中心的框架显示语言,而后系统将根据框架语言对应的语言优先级 及 B端客服工单系统已维护的内容,显示对应语言版本的内容供玩家查看。

    1. 框架显示语言:客服中心前置操作、菜单栏、状态、提示等预置信息显示的语言。
    2. 内容显示语言:客服中心常见问题、提问表单等具体内容显示的语言。
  • 客服类型

    1. 游戏客服:玩家直接进入对应游戏的客服专区。
    2. 多游戏客服:先显示所选游戏列表,玩家选择具体游戏后,进入对应的客服专区。
    3. 企业客服:先显示企业下所有“运营中”状态的游戏列表;玩家选择具体游戏后,进入对应游戏的客服专区。
  • 对接游戏
    若选择“单游戏客服”或“多游戏客服”,则需再选择具体需接入客服的游戏。

  • 默认页面
    若选择“单游戏客服”,则可选进入客服专区默认定位的页面;支持设置 常见问题、联系客服、联系客服中的具体提问表单、服务记录 为默认页面。

  • 对接说明
    查看WEB对接文档

接入指南

模块设置

C端客服中心所有位置的菜单模块显示,在此维护。

前提-选择游戏

先于左侧选择需要配置菜单模块的游戏。

配置模块菜单

C端客服中心的所有菜单模块,均支持开关,“保存设置”则即时生效。但有以下几点需注意——

  • 各模块均默认开。
  • 各模块的开关,为控制所有位置(SDK登录前/SDK登录后/其他)的显示。
  • 不支持所有菜单模块同时关闭。
  • 若任一游戏的“服务记录”关,则C端 企业客服_选择产品 中的“服务记录”链接也不出现。

模块设置